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レベル系 ミッション レベルを5にしよう 達成報酬 10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション レベルを10にしよう 達成報酬 メタルッチ,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション レベルを20にしよう 達成報酬 メタルッチ,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション レベルを30にしよう 達成報酬 メタルベビー,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション レベルを40にしよう 達成報酬 メタルベビー,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション レベルを50にしよう 達成報酬 ボム,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション レベルを60にしよう 達成報酬 メタルッチ,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション レベルを70にしよう 達成報酬 メタルッチ,10000ジェニー,挨拶Pt500 ステージ系 ミッション エサリカ村をクリアしよう 達成報酬 勇者の鎧(自分用) ミッション 古代遺跡をクリアしよう 達成報酬 勇者の鎧(自分用) ミッション スカナス村をクリアしよう 達成報酬 勇者の鎧 ミッション 精神世界をクリアしよう 達成報酬 勇者の鎧 対決系 ミッション 対決を1回しよう 達成報酬 30000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 対決を5回しよう 達成報酬 50000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 対決を20回しよう 達成報酬 10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 対決を50回しよう 達成報酬 10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 対決を100回しよう 達成報酬 プレミアム魔方陣ガチャチケット ミッション 対決を150回しよう 達成報酬 メタルッチ,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 対決を200回しよう 達成報酬 メタルッチ,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 対決を250回しよう 達成報酬 メタルベビー,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 対決を300回しよう 達成報酬 メタルベビー,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 対決を350回しよう 達成報酬 ボム,10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 対決を400回しよう 達成報酬 ボム,10000ジェニー,挨拶Pt500 仲間系 ミッション 仲間を2人に増やそう 達成報酬 プレミアム魔方陣ガチャチケット,30000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 仲間を5人に増やそう 達成報酬 ポーション(自分用),50000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 仲間を10人に増やそう 達成報酬 ポーション(自分用),10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 仲間を20人に増やそう 達成報酬 ポーション(自分用),10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 仲間を30人に増やそう 達成報酬 ポーション(自分用),10000ジェニー,挨拶Pt500 その他 ミッション 欲しい物を登録しよう 達成報酬 10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション 出品物を登録しよう 達成報酬 10000ジェニー,挨拶Pt500 ミッション トレードを成功させよう 達成報酬 10000ジェニー,挨拶Pt500 訂正報告はこちらにお願いします。 名前
https://w.atwiki.jp/taiki0127/pages/33.html
風雲!国盗り合戦イベント報酬カード 天草四朗 属性 自属性が報酬 スキル 救世主の奇跡 効果 自分自身の攻撃を強化 スキルランクによる効果の差 ノーマル わずか 改 少し 真 天 ランク 初期攻 初期防 最大Lv 最大攻 最大防 コスト 大奥可否 備考 ★6 15000 11880 45 15 ★7 50 37500 29700 17 賈ク 属性 自属性が報酬 スキル 離間の計・(x) xは、属性により有効な相手属性が入る 効果 属性により有効な属性の攻撃を弱体化 スキルランクによる効果の差 改 少し ランク 初期攻 初期防 最大Lv 最大攻 最大防 コスト 大奥可否 備考 ★6 11800 15000 45 15
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合戦終了時の報酬 1.基本報酬 ※当該合戦で戦功250以上獲得した城主全員に配布される報酬です。 ☆合戦参加報酬 敵が1国のとき(自国が連合の時など) 勝利=銅銭1500&城主経験値50 敗北=銅銭1000&城主経験値50 敵が連合のとき 勝利=銅銭1800&城主経験値50 敗北=銅銭1200&城主経験値50 2.同盟報酬 ※当該合戦時の、自分が所属する同盟の戦功順位によって,追加で【同盟に】分配される銅銭です。 ※以前は同盟員頭割りでしたが、現在は当該合戦での獲得戦功により分配額が変化します。勝利国、敗北国に関係なく獲得できます。 同盟の戦功1位~3位=銅銭100000 同盟の戦功4位・5位=銅銭50000 同盟の戦功6位~10位=銅銭30000 勝利国報酬 ※合戦終了時、自国が勝利国であった場合に獲得できる追加報酬です。 ※自分の順位が500位以下の場合、獲得できません。 ※自分の戦功順位及び報酬(合戦格付表の順位です。通常の格付表の順位ではありませんのでご注意を) 1位~3位=炎チケット3枚 4位・5位= 炎チケット2枚・火チケット1枚 6位~10位= 炎チケット1枚・火チケット2枚 11位~100位=火チケット3枚 101位~200位=火チケット2枚 201位~300位= 火チケット1枚 301位~400位= 城主経験値300 401位~500位= 城主経験値150 敗北国報酬 ※合戦に敗北した場合、自分の戦功順位に応じて城主経験値を獲得できます。(こちらも合戦格付表の順位です) 1位=350 2位=320 3位=300 4位=280 5位=260 6位= 250 7位=240 8位=230 9位=220 10位=210 11位=100位=200 101位~200位=180 201位~300位=160 301位~400位=140 401位~500位=120 501位~=0 ※自国が合戦に勝利しそうだが、チケットが必要ない場合は、戦功を300位~400位になるように調整すれば 城主経験値を余計に稼ぐことが出来ます。 3.刷新時(統合時)の報酬 ※ゲーム終了時に新章へと移行する時、自分のランキングに応じてチケットがもらえます。(これは通常の格付表のランキングです) ※国別格付け順位 1~10位 天下チケット6枚 11~30位 天下チケット4枚 31~100位 天下チケット2枚 101~300位 天下チケット1枚 301~500位 炎チケット1枚 ※同盟報酬 盟主=天下チケット3枚 盟主補佐(一)(ニ)=天下チケット1枚 ※その他の同盟員 自分の所属する同盟が国内で【20位以内】の場合、炎チケットまたは火チケットを入手できる。 また、所属同盟が国内で【5位以内】の場合は天下チケット入手の可能性があります。(同盟内順位5位までだったかなぁ)
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付属効果別一覧(ユニークアイテム限定) 付属効果別一覧(ユニークアイテム限定)能力値 属性 素材 スキル AC 能力値 プラス効果の物のみ収録、マイナス効果の物については収録せず。 能力 名前(種類) 付加修正 条件 取得場所 STR ブレードマスター・ガントレット(グローブ) {筋力+3} Lv5 タングル(固定報酬) リネン・ハンドラップ(グローブ) {筋力+4}{敏捷-1}ディジーズ・イミュニティ Lv7 デレーラ・トゥーム ワイドハイド・アーマー(ライト・アーマー) 強化ボーナス+2{筋力+1} Lv4ロボ不可 セスティ(グローブ) {筋力+2}敏捷力+1 Lv7 カルト・オブ・ザ・シックス(固定報酬) パイルドライバー(モール) 強化ボーナス+2{筋力+2}{敏捷-1}{バランス-5} Lv4 ベルト・オブ・ザ・ムローラノン(ベルト) {筋力+6}モデレート・フォーティフィケイション Lv9 ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) DEX ムーグ・オーナメント(宝石) {敏捷力+1} ギャリソン・ミッシング・バック(ランダム) ブレードマスター・ブレイザー(小手) {敏捷力+3} Lv5 タングル・ルート・ゴージ(固定報酬) セスティ(グローブ) 筋力+2{敏捷力+1} Lv7 カルト・オブ・ザ・シックス(固定報酬) ドーセント・オブ・グレース(ドーセント) 強化ボーナス+2タンブル+5{敏捷力+5}バランス+5 Lv10ロボのみ ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) CON モス・ウィーヴ・クローク(クローク) 頑健セーヴ+2{耐久力+1} ウォーターワークス(固定報酬) クローヴン・ジョー・ウォービーズ(ネックレス) {耐久力+2} シール・オブ・シャン・ト・コー(固定報酬) ブラック・ウルフスキン・ベルト(ベルト) {耐久力+3} Lv5 タングル・ルート・ゴージ(固定報酬) ポイズン・リング(指輪) {耐久力+2}ポイズン・セーヴ+3 Lv7 カルト・オブ・ザ・シックス(固定報酬) サーラック・ファング(宝石) プルーフ・アゲンスト・ポイズン{耐久力+2}{意志セーヴ-2} Lv9 ゾリアン・サイファー(ランダム) クンダラク・ワーディング・ブレイサー(小手) {耐久力+3}レジスタンス+3プロテクション+3 ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) INT カオス・バンド(リング) {知力+3}パワーⅢ{意思セーヴ-2} ゾリアン・サイファー(ランダム) ジズー・スパングル(宝石) {知力+1} デュルク・ゴッド・ア・シークレット(ランダム) パズル・キャップ(帽子) {知力+2} シール・オブ・シャン・ト・コー(固定報酬) ヤークチ・ヘルム(帽子) 魅力+1意志セーヴ+2{知力+1} Lv5 タングル・ルート・ゴージ(固定報酬) ゴールデン・カルトーシュ(ネックレス) {知力+1}ユーズド・マジック・デバイス+3 Lv7 デレーラ・トゥーム(固定報酬) WIS グラスキャッチ・スカルキャップ(帽子) 意志セーヴ+2{判断力+1} ウォーターワークス(固定報酬) クローク・オブ・アシラム(クローク) 意志セーヴ+2{判断力+1} カタコンベ(固定報酬) ズゥカッシュ・ボーン・ネックレス(ネックレス) {判断力+2}インプルーヴド・ナリフィケーションⅡ Lv5 タングル・ルート・ゴージ(固定報酬) ???(帽子) {判断力+6}インチミデート+7 ?? ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) CHA アーマー・オブ・アンノウン・ヒーロー(重装) 強化ボーナス+2{魅力+1} Lv2ロボ不可 ウォーターワークス(固定報酬) ヤークチ・ヘルム(帽子) {魅力+1}意志セーヴ+2知力+1 Lv5 タングル・ルート・ゴージ(固定報酬) シジル・オブ・ストームリーチ(指輪) {魅力+2}ディプロマシー+5 Lv7 デレーラ・トゥーム(固定報酬) デレーラ・ヴェストメント(ローブ) {魅力+3}アーマー・ボーナス+2 Lv7ロボ不可 クローク・オブ・ザ・シルバー・コンコード(クローク) {魅力+2}ハグル+10ディプロマシー+10パースウェイジョン Lv9 ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) リング・オブ・ザ・シルバー・コンコード(リング) {魅力+4}プロテクション+2コマンド 属性 属性 名前(種類) 付加修正 条件難易度 取得場所 グッド ピラー・オブ・ライト(クォータースタッフ) 強化ボーナス+1ピュアー・グッド Lv220 カタコンベ(固定) カオティック アイアン・マナクル(小手) プロテクション+4 Lv720 デレーラ・トゥーム(固定) シャーマニック・スタッフ(クォータースタッフ) 強化ボーナス+2トゥルー・カオスレッサー・グレイシエーションⅢレッサー・コンバスチョンⅢ Lv420 カルト・オブ・ザ・シックス(固定) サイン・オブ・ゾリアット(ネックレス) スポット+7意志セーヴ+2シャウト(力術魔法:日/3) Lv920 ゾリアン・サイファー(ランダム) ロー・グッド リトリビューション(ロングソード) 強化ボーナス+1ホーリートゥルー・ローピュアー・グッド Lv620 ルーイン・オブ・スレナル(固定) 素材 ガラススライム系を攻撃しても腐食しない。金属ではないのでRust Monsterにも錆びないが、硬度が低いので摩耗しやすい。 シルバー(&アルケミカル・シルバー)ヴァンパイアのダメージ軽減を無視する アダマンティン〔武器〕 特定モンスターのダメージ軽減を無視する。(ゴーレムなど) 〔防具〕 ダメージ軽減(盾:1、軽装鎧 1,中装鎧 2,重装鎧 3) ミスラル重量-50% その防具の最大DEXボーナスを+2 その防具のアーマー・チェック・ペナルティ-3 その防具の秘術呪文失敗率10%軽減 素材 名前(種類) 付加修正 条件 取得場所 ガラス マックペイン(クラブ) 強化ボーナス+1レッサー・ウーズ・ペイン Lv2 デューク・ゴッド・ア・シークレット(ランダム) ソウワー・スモック(ローブ) アシッド・レジスタンス Lv2ロボ不可 ウォーターワークス(固定) トラップブラスト・ゴーグル(眼鏡) 反応セーヴ+4 シール・オブ・シャン・ト・コー(固定) ヴァイル・オブ・スランバーダスト(???) スリープ(日/3回) ラステッド.シャツ(ライト・アーマー) 強化ボーナス+3 Lv4ロボ不可 デレーラ・トゥーム (固定) シルバー ブレード・オブ・インジェクション(ロングソード) 強化ボーナス+1ゴースト・タッチアルケミック・シルバー Lv2 カタコンベ(固定) ダガー・オブ・インジェクション(ダガー) シルバー・ロングボウ(ロングボウ) 強化ボーナス+2ホーリー Lv6 チャージ・アンド・ザ・カルト(ランダム) アダマンティン ナーシュマァー・アダマンティン・トゥース(レイピア) 強化ボーナス+1アダマンティン Lv2 ストームクリーヴ・アウトポスト(ランダム) スパークストライカー(ヘビーピック) 強化ボーナス+1ショッキング・バーストアダマンティン Lv4 デレーラ・トゥーム (固定) メイス・オブ・スマイティング(ヘビーメイス) 強化ボーナス+3アダマンティンスマイティング Lv6 スキャヴェンジド・ウォープレート(重装) 強化ボーナス+3アダマンティン Lv4ロボ不可 カルト・オブ・ザ・シックス(固定) サールジック・ステーヴ(クォータースタッフ) 強化ボーナス+1アダマンティンエレメンタル・ベインスポット+5 Lv6 ルーイン・オブ・スレナル(固定) ソード・オブ・シャドウ(グレートソード) 強化ボーナス+5アダマンティン Lv10 ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) ミスラル ミスラル・フルプレート・オブ・スピード(中装) 強化ボーナス+1ミスラル Lv4ロボ不可 ゾリアン・サイファー(ランダム) スキル スキル 名前(種類) 付加修正 条件 取得場所 インチミデート ペーストメイカー(グレートクラブ) 強化ボーナス+1{インチミデート+3}ブラフ+3 Lv2 ウォーターワークス(固定) インテロゲーター・シールド(ラージ・シールド) 強化ボーナス+1{インチミデート+3} ゴーグル・オブ・ザ・インクィジション(ゴーグル) {インチミデート+5} カタコンベ(固定) バーサーカー・ブレイザー(小手) DR1/-{インチミデート+3}ブラフ+3 シール・オブ・シャン・ト・コー(固定) フィスト・オブ・ダーグル(クラブ) 強化ボーナス+1レッサー・ゴブリノイド・ベイン{インチミデート+5} Lv4 タングル・ルート・ゴージ(固定) ヘッドマン・フード(帽子) {インチミデート+5}フィアー(日/1回) Lv7 デレーラ・トゥーム(固定) ガード・オブ・ショーグン(重装) 強化ボーナス+3{インチミデート+5}ディプロマシー+3 Lv6ロボ不可 ルーイン・オブ・スレナル(固定) ブラフ ペーストメイカー(グレートクラブ) 強化ボーナス+1インチミデート+3{ブラフ+3} Lv2 ウォーターワークス(固定) グラヴ・オブ・ディシート(グローブ) {ブラフ+3} スイッチブレード・ブーツ(ブーツ) {ブラフ+10} Lv7 デレーラ・トゥーム(固定) チョーカー・オブ・ザ・シルバー・タン(ネックレス) ディプロマシー+5{ブラフ+5} Lv9 テンペスト・スパイン(ランダム) クローク・オブ・ザ・シルバー・コンコード(クローク) 魅力+2{ハグル+10}ディプロマシー+10パースウェイジョン ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) ディプロマシー カージナル・グラヴ(グローブ) {ディプロマシー+3} カタコンベ(固定) シジル・オブ・ストームリーチ(指輪) 魅力+2{ディプロマシー+5} Lv7 デレーラ・トゥーム(固定報酬) ガード・オブ・ショーグン(重装) 強化ボーナス+3インチミデート+5{ディプロマシー+3} Lv6ロボ不可 ルーイン・オブ・スレナル(固定) チョーカー・オブ・ザ・シルバー・タン(ネックレス) {ディプロマシー+5}ブラフ+5 Lv9 テンペスト・スパイン(ランダム) クローク・オブ・ザ・シルバー・コンコード(クローク) 魅力+2ハグル+10{ディプロマシー+10}パースウェイジョン ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) スイム スラッジ・フィン・ブーツ(ブーツ) {スイム+5} ウォーターワークス(固定) プレートアーマー・オブ・ザ・ディープ(重装) 強化ボーナス+1アンダー・ウォーター・アクション{スイム+13} Lv4ロボ不可 タングル・ルート・ゴージ(固定) クリフダイバー・ラック・チャーム(小手) {スイム+7}ジャンプ+7ストライティング+5% Lv7 カルト・オブ・シックス(固定) バブル・ベルト(ベルト) アンダー・ウォーター・アクション{スイム+10} スワンプスケール・アーマー(中装) 強化ボーナス+3{スイム+7} Lv4ロボ不可 ワーフラット・プランク(ウッド・シールド) 強化ボーナス+3{スイム+7} Lv4 ジャンプ グランドク・ブーツ(ブーツ) {ジャンプ+1} ????(ランダム) アクロバット・リング(指輪) ストライティング+5%{ジャンプ+3}タンブル+3 ウォーターワークス(固定) ブーツ・オブ・フェイス(ブーツ) {ジャンプ+5} カタコンベ(固定) レッサー・ブーツ・オブ・ストライディング・アンド・スプリンギング(ブーツ) {ジャンプ+5}ストライティング+10% Lv5 ストームクリーヴ・アウトポスト(ランダム) クリフダイバー・ラック・チャーム(小手) スイム+7{ジャンプ+7}ストライティング+5% Lv7 カルト・オブ・シックス(固定) タンブル アクロバット・リング(指輪) ストライティング+5%ジャンプ+3{タンブル+3} ウォーターワークス(固定) バランス シュアフット・ブーツ(ブーツ) {バランス+3}ムーヴ・サイレントリー+3 シール・オブ・シャン・ト・コー(固定) ドーセント・オブ・ザ・トゥーム(ドーセント) 強化ボーナス+1スポット+5{バランス+5}リッスン+5サーチ+5 Lv4ロボのみ デレーラ・トゥーム(固定) ホブネイル・ブーツ(ブーツ) {バランス+15} Lv7 カルト・オブ・シックス(固定) ミノタウロス・ヘア・ベルト(???) {バランス+5} Lv5 ????(ランダム) リッスン ドーセント・オブ・ザ・トゥーム(ドーセント) 強化ボーナス+1スポット+5バランス+5{リッスン+5}サーチ+5 Lv4ロボのみ デレーラ・トゥーム(固定) ブラック・レース・ブラインドフォールド(ゴーグル) スポット+7{リッスン+7}{敏捷-1} Lv7 マミファイド・パット(ネックレス) {リッスン+5}スポット+5フェザー・フォーリング カルト・オブ・シックス(固定) スポット ドーセント・オブ・ザ・トゥーム(ドーセント) 強化ボーナス+1{スポット+5}バランス+5リッスン+5サーチ+5 Lv4ロボのみ デレーラ・トゥーム(固定) ブラック・レース・ブラインドフォールド(ゴーグル) {スポット+7}リッスン+7{敏捷-1} Lv7 マミファイド・パット(ネックレス) リッスン+5{スポット+5}フェザー・フォーリング カルト・オブ・シックス(固定) サールジャック・ステーヴ(クォータースタッフ) 強化ボーナス+1アダマンティンエレメンタル・ベイン{スポット+5} Lv6 ルーイン・オブ・スレナル(固定) サイン・オブ・ゾリアット(ネックレス) {スポット+5}{意志セーヴ-2}シャウト(日/3回) Lv9カオティック ゾリアン・サイファー(ランダム) クンダラク・デルヴィング・ゴーグル(ゴーグル) ブラインドネス・イミュニティ{スポット+10}ディセイブル・デバイス+10 Lv9 ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) サーチ ドーセント・オブ・ザ・トゥーム(ドーセント) 強化ボーナス+1スポット+5バランス+5リッスン+5{サーチ+5} Lv4ロボのみ デレーラ・トゥーム(固定) クンダラク・デルヴィング・スーツ(ライト・アーマー) 強化ボーナス+5ミスラルサイレント・ムーヴ{サーチ+5} Lv10ロボ不可 ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) ハイド レイス・スキン(ライト・アーマー) 強化ボーナス+1ムーヴ・サイレントリー+5{ハイド+5} Lv4ロボ不可 カヴァーン・オブ・コロマー(ランダム) クローク・シャドー(クローク) {ハイド+7}ムーヴ・サイレントリー+7プロテクション+2 Lv9 チャージ・アンド・ザ・カルト(ランダム) アコンプライス(クローク) {ハイド+10}ムーヴ・サイレントリー+10{魅力-1} ルーイン・オブ・スレナル(固定) ムーヴ・サイレントリー シュアフット・ブーツ(ブーツ) バランス+3{ムーヴ・サイレントリー+3} シール・オブ・シャン・ト・コー(固定) レイス・スキン(ライト・アーマー) 強化ボーナス+1{ムーヴ・サイレントリー+5}ハイド+5 Lv4ロボ不可 カヴァーン・オブ・コロマー(ランダム) キルト・ケープ(クローク) ソニック・レジスタンス{ムーヴ・サイレントリー+7}レジスタンス+2 Lv7 カルト・オブ・シックス(固定) クローク・シャドー(クローク) ハイド+7{ムーヴ・サイレントリー+7}プロテクション+2 Lv9 チャージ・アンド・ザ・カルト(ランダム) アコンプライス(クローク) ハイド+10{ムーヴ・サイレントリー+10}{魅力-1} ルーイン・オブ・スレナル(固定) コンセントレーション マスク・オブ・ザ・アシラム(ヘルム) {コンセントレーション+5} カタコンベ(固定) カリスマティック ハット・オブ・ステディ・スペルキャスティング(ヘルム) 魅力+1{コンセントレーション+5} Lv7 ゾリアン・サイファー(ランダム) パフォーム グラヴ・オブ・ポエット(小手) ヒール+3{パフォーム+3} シール・オブ・シャン・ト・コー(固定) ディセイブル・デバイス トラップスミス・ーツールベルト(ベルト) {ディセイブル・デバイス+5}ヒール+7 Lv7 デレーラ・トゥーム(固定) ジュエラー・ループ(ゴーグル) ヒール+7{ディセイブル・デバイス+7} カルト・オブ・シックス(固定) クンダラク・デルヴィング・ゴーグル(ゴーグル) ブラインドネス・イミュニテイスポット+10{ディセイブル・デバイス+10} Lv9 ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) オープン・ロック スケルトン・キー(マスク) {オープン・ロック+7} Lv7 デレーラ・トゥーム(固定) ユーズ・マジック・デバイス ゴールデン・カルトーシュ(ネックレス) 知力+1{ユーズ・マジック・デバイス+3} Lv7 デレーラ・トゥーム(固定) AC 装備において同じタイプのAC修正が合った場合、その最大値のみが反映される。 特に防具(鎧)はアーマー・ボーナス修正なので、アーマーボーナス0のローブ装備者以外ではほぼ被ってしまい、無意味となってしまう。 タイプ 名前(種類) 付加修正 条件 取得場所 アーマー・ボーナス ブラック・ウィドウ・ブレイザー(小手) {アーマー・ボーナス+4} ウォーターワークス(固定) タナトス・ウィーヴ(ローブ) デスブロック{アーマー・ボーナス+2} Lv6ロボ不可 ルーイン・オブ・スレナル(固定) プロテクション(反発ボーナス) アイアン・マナクル(小手) {プロテクション+4} Lv7カオティック デレーラ・トゥーム(固定) クローク・シャドー(クローク) ハイド+7ムーヴ・サイレントリー+7{プロテクション+2} Lv9 チャージ・アンド・ザ・カルト(ランダム) スペクタキュラー・オプティック(ゴーグル) 反応セーヴ+4{プロテクション+3} ルーイン・オブ・スレナル(固定) リング・オブ・ザ・シルバー・コンコード(指輪) 魅力+4{プロテクション+2}コマンド ヴォールト・オブ・ナイト(ランダム) クンダラク・ワーディング・ブレイザー(小手) 耐久力+3レジスタンス+3{プロテクション+3} ダッジ・ボーナス カオスガード(小手) プロテクション・フロム・カオス{ダッジ・ボーナス+2} Lv9秩序 ゾリアン・サイファー(ランダム)
https://w.atwiki.jp/faeria/pages/26.html
Feariaでは1シーズン(=一月)ごとにBattleモードのランクとPandoraモードのパンドラポイントがリセットされ、それぞれの階級に応じて報酬が得られます。 階級を上げることによるデメリットは全くありませんので、できるだけ上を目指しましょう。 バトルモード 画像では階級毎に報酬が違うように見えますが、実際は下のランクの報酬もまとめて入手できます。 例えばランク5では、以下の4点の報酬となります。 ・ミスティックカード1枚 ・カードバック(カード裏面の模様のこと。シーズン毎にデザインが異なる。ゴッドランクのカードバックは色違い) ・ミスティックカード1枚(レア以上) ・ミスティックチェスト1個 パンドラモード いつでも以下のURLから現在のポイント報酬とすべてのポイント報酬が確認できます: https //esports.faeria.com/pandora-season ポイントごとの報酬リスト パンドラポイント(pp) バトルチェスト ミスティックカード パンドラコイン シルバーカードバック ミスティックチェスト 10 1 0 0 0 0 25 2 0 0 0 0 50 2 1 0 0 0 75 2 1 1 0 0 100 2 1 1 1 0 125 2 2 1 1 0 150 2 2 1 1 1 175 3 2 1 1 1 200 3 3 1 1 1 225 4 3 1 1 1 250 4 4 1 1 1 300 5 4 1 1 1 また、パンドラポイント(pp)が多い上位64名にはスペシャルゴールドパンドラカードスリーブがもらえます。 ただし、64位以内に入るには、多量のパンドラポイントが必要になります。(2017年5月:約650pp、6月:約350pp、7月:約450pp、8月:約350pp) プレイヤーの動向や第一月曜の日にちによって、64位に必要なppは大きく変動しますが、まず間違いなく300ppは上回ります。 他の報酬は、300ポイントまでですので、どうしてもゴールドカードバックが欲しい人以外は挑戦しないほうが良いでしょう。 ちなみにゴールドカードバックのデザインは、100ポイント以上でもらえるシルバーカードバックの色違いです。 バトルモードのカードバックとの違いは、配色と中央のマークがフェアリア(Fマーク)かパンドラ(コインの目玉マーク)かの違いのようです。 下の画像は、2017年7月の報酬です。左から、バトルモードのシルバー、ゴールド、パンドラモードのシルバー、ゴールドの順に並んでいます。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/1931.html
411 名前: NPCさん 2006/10/13(金) 20 54 46 ID ??? まあもうグロ話はやめようぜ。いやな人もいるだろうし。 プチ困ったちゃんな話。 まだリア厨だったとき、友達の家でセッションをしたんだ。 システムは覚えてないけど、SWかルナルかロードス(旧版)だったと思う。 酒場でたむろしていたPC達にGMが依頼を告げたんだが、どう考えても強さ的にも金銭的にも合わない仕事だったんだ。 このGMのセッションではいつもなんだかんだでタダ働きさせられてたから、もはやみんなカツカツの貧乏冒険者。 全員がこの依頼に全然乗り気になれず、「そんな依頼うけねーよプゲラ」と笑っていたら、その態度にGMがムギャオー。 「じゃあ今日はこれでセッション終了だ!!せっかく追加報酬としてマジックアイテムを大量に用意してたのによ!!」 そう叫んで席を立とうとするGM。だがPLはそれを聞いてニヤリ。 「そんなに報酬があるならぜひ受けようぜ!GM、依頼者に了解と伝えてくれ!」 まんまと報酬を確約させて意気揚揚とプレイをしだすPL。このままおわれば笑い話だったけど、GMはすでにムギャオってる。 「何言ってんだ!今日はもうやんねーよ!ふざけるな!!」 そう言って荷物をまとめて帰ってしまった。 結局その日はそのままお流れ。 残った面子でくにおくんの大運動会をやってもりあがった。今となっていい思い出だよ。 スレ115
https://w.atwiki.jp/pokepiku/pages/42.html
もらえるピクロイトの数 「解放エリア数に応じた基本報酬 + トレーニングレベルに応じたボーナス」 ※目標タイムを達成しなくてもピクロイトはもらえる。ただしレベルは上がらない。 解放エリア数に応じた基本報酬 解放エリア数 ピクロイト数 1~4 4 5~8 5 9~ 6 トレーニングレベルに応じたボーナス レベル 問題数 目標タイム ピクロイト数 1 3 1 30 0 2 3 1 30 1 3 ? ? 1 4 4 1 50 1 5~7 4 1 50 2 8~9 5 2 00 3 10(MAX) 5 2 00 3(目標達成時:3+2) ※ ※Lv10で目標達成すると、ピクロイトが追加で2個もらえます。 例)解放エリア数7(基本報酬5個)でLv10をクリアし、 目標を達成できなかった場合→5+3=8個 目標を達成した場合→5+3+2=10個
https://w.atwiki.jp/fandri/pages/27.html
レベル報酬 指定の総合レベルに到達すると、それに応じた報酬がもらえます。 到達レベル 報酬 10 ダイヤ×50/コイン×20000/銀の宝箱×1/孫悟空のカケラ×10 20 ダイヤ×100/コイン×40000/銀の宝箱×5/孫悟空のカケラ×15 30 ダイヤ×200/コイン×80000/銀の宝箱×8/孫悟空のカケラ×25 40 ダイヤ×300/コイン×160000/銀の宝箱×10/【紫】武器袋 50 ダイヤ×350/コイン×320000/金の宝箱×5/孫悟空のカケラ×30 60 ダイヤ×400/コイン×640000/金の宝箱×10/【紫】装飾袋 70 ダイヤ×500/コイン×888888/金の宝箱×20/【橙】鎧袋
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信託報酬(しんたくほうしゅう)とは、 受益者が、信託財産から間接的に負担する費用のことをいいます。 販売会社・運用会社・受託銀行がそれぞれの業務に対する報酬として受取ります。 純資産総額に対する年率で表示されるが、日割り計算で日々信託財産から差し引かれるのです。 【参照】 http //www.nomura.co.jp/terms/japan/si/sintaku_h.html 【担当】 高井
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報酬系 スキル系統 頭 腕 胴 腰 脚 運気 モンスター